(一)符合劍理該出擊時出擊〈一劍一理〉佔40% |
1. |
最好的機會(timing)。 (對手剛露出空隙、來不及回防、不自覺的破綻) |
2. |
充實的氣勢。 |
3. |
快、狠、準的速度。 |
4. |
適當的距離及應用合理的步法。 |
5. |
正確優美的基本動作。 |
6. |
強力擊打的勁力。 |
7. |
招式技術的難度,高、中、低的級數。 |
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(二)擊中規定的部位佔30% |
1. |
擊中規定部位時頭、手、腹部打擊點的位置正中、略偏。 |
2. |
擊中規定部位時竹劍接觸點、刀勢 (竹劍前1/3或1/2、略前、略後、微斜)。 |
3. |
喊聲的氣勢(用丹田或嘴唇發聲音)。 |
4. |
腳步的一致連續性。 |
5. |
劍、氣、體的一致性。 |
6. |
竹劍擊中的力量(用斬切或Touch的力量竹劍擊中的彎曲度)。 |
7. |
腕力(snap) 及手之內的運用。 |
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(三)完美的殘心佔20% |
1. |
擊中後身體前進之方向。 |
2. |
擊中後竹劍刀勢行進之方向。 |
3. |
兩腳足法正確之行進方向 |
4. |
體態美感與正確姿勢。 |
5. |
乾淨俐落的轉身動作恢復中段姿勢。 |
6. |
自信滿滿(有效打擊)凜然的高雅中段氣勢。 |
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(四)其它的因素佔10% |
1. |
個人賽及團體主將戰多次的延長(實力相當、體力耗盡時)。 |
2. |
初學者及高齡者、少年、女子、殘障者(要求完美的打擊較難時)。 |
3. |
高齡者、少年、女子、殘障者與高段者或青年比賽,可有同情分數。 |
4. |
劍風與氣度(高雅或邪惡)。 |
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以上是分析,一般裁判判定的取決點,但因個人主觀因素,
分佈的比重略有差異,又可概分為四大類: |
類 別 |
合理方法 |
擊中規定部位 |
完美的殘心 |
其它的因素 |
總分 |
第一類 |
40% |
30% |
20% |
10% |
100% |
第二類 |
30% |
30% |
30% |
10% |
100% |
第三類 |
20% |
40% |
30% |
10% |
100% |
第四類 |
不三不四類 |
PS:本人認為第一類判決觀點較符合〈一劍一理〉的劍道理念 |
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